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完美的杰作——《魔法使之夜》游玩感想

完美的杰作——《魔法使之夜》游玩感想

游玩版本为带语音的重置版

久闻大名,但是一直没玩过,近期听说动画终于要出了,于是紧急游玩,没想到从此又多了一部有生之年(

完美的杰作

理性来分析,只能说音乐+演出强无敌。

无敌的BGM+超大量的镜头CG演出+不说人话拐弯抹角的叙述方式和对话,时不时插入一堆刻意至极的环境描写,甚至与其说是环境描写,不如说是把动画分镜的思路直接写了出来,你在看的时候已经可以想象到动画要怎么拍,画面感极强。

音乐营造的氛围也及其传神,声音+光线+演出,我最喜欢的空气感、氛围感一下就立起来了。

而最后的ED一响,马上就能有画面浮现在面前,感觉一片浩瀚无垠的星空向你扑来——

FLACryo (supercell) - 星が瞬くこんな夜に ~ゲームVer.~

对我而言,数不清个夜晚的奔跑锻炼,都是在夜空下伴随着《星が瞬くこんな夜に》度过,每当音乐一响,感觉就来了

浪漫的夜晚

感性来评价,那就是浪漫。

原先以为是简单的boy meets girl的故事,然而这个故事却远远超乎我想象的浪漫。

是的,浪漫。不是小而美的那种浪漫,而是带着无限憧憬、无限期待,结束之后仍然后劲无穷的浪漫。

在玩这个游戏之前,在无数个深夜甚至凌晨下班坐在出租车上时,看着漫天的星空、温暖的黄色路灯、空无一人的大街时,我曾经无数次幻想过有遇到魔法大战、遇到吸血鬼、遇到天降美少女和神秘际遇让我逃离日常。也曾无数次幻想过高中时我所憧憬的那个背影——

如果有不一样的事情发生,是否会导致不一样的结果?

而魔法使之夜完美实现了这一切。

梦幻的青春。

蘑菇写的是八十年代,也许这是他梦想的青春。但是那股冲劲、自命不凡、坚持自我的信念以及对未来的无限可能性的憧憬,或许能够跨越时代传达给不同的人。

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“后悔不是用来耽误人的,是为了消失而存在的。”

已有的会结束,没有永恒的美好。

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”如果最终都会变成那样的话,那至少要获得美好的东西。“

好青春。

好羡慕这样的心态。

好想成为这样的人。

那一瞬间,我可能和草十郎共感了。向往。

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”…别那样行不行。因为我的一句话改变了你的人生观,太沉重了“

一点也不沉重。我感觉如释重负。

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新年的钟声敲响,没有抛弃过去,而是将过去化为了繁星的他们,都将重获新生。

我呢?

过去的我也在遥远的过去看着现在的我,

现在的我仍在期待未来的我,

跨越时空。未来的我会看到什么样的天空?

现在的天空和黑暗仍然遥远。但是我已经看到了魔夜所展现的灿烂的星空,震撼人心,心动不已。

现在的我,能对当前的自己释然,认同曾经的后悔和汗水吗?

现在的我,是过去那片星空下的自己,所憧憬的模样吗?

将来的某一天,我是否也会觉得过去和现在的无数后悔、无数汗水,都如同今夜所看到的这片星空一般美丽呢?

这是抛开一切压力、理智、风险评估、收益分析的浪漫主义。

这是一个美妙的、梦幻的、浪漫的梦。

我向往着背负了过去,但是不会后悔的青子。

所以我也向往着那个为了这美丽的梦努力的自己。

我殷切的希望它变为现实。

我希望在过去、现在、未来,跨越时空的我们都不会后悔。

我希望在过去、现在、未来,跨越时空的我们,都能在同一个星空下,欣赏各自不同的美丽繁星。

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后记

在推完魔夜后的某个周末的深夜,可能是凌晨一两点吧,情不自禁踏出了家门。

伴着星空,耳机里循环着《星が瞬くこんな夜に》,走在深夜无人的郊区街道上,随意的散步,放肆的哼唱,回想着游戏里的山腰下坡,深夜公园,废弃游乐园,雪夜乡村,下山道路…

直到到第二天的日出,坐在早餐店一边打着哈欠一边看街道上的人类逐渐增加。

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  3. 3. 后记